新手第一世:先做什么,遇到问题看哪里
围绕第一世的具体目标安排查看敌人、采集、卡牌准备与轮回继承,说明试玩筑基上限和已变更机制,不编造通用最强开局或突破配方。
常见问题
有没有所有形态通用的最强开局牌组?
这里提供完整突破材料表吗?
第一世应该先完成什么?
先掌握一个可重复的小循环:选择可用形态、查看附近机会、准备对应卡牌或资源,再确认这次行动改变了什么。试玩世界与事件带有随机性,尚无适用于所有形态的固定坐标开局和万能最强牌组。本页安排的是编辑整理的学习顺序,不是亲测速通流程。
| 眼前的障碍 | 先做什么 | 对应页面 |
|---|---|---|
| 不知道能不能打过 | 在开战前查看敌人数量与等级。 | 敌人预览与退出判断 |
| 不知道采集卡危险不危险 | 对照深度、地块等级和当前风险,而不是把所有中级采集视为一样。 | 采集数字卡与风险 |
| 不知道该准备什么 | 查看已有卡牌和已知配方条件,再决定材料用途。 | 融合与战前准备 |
| 转生后旧天赋不见了 | 查看手动继承选项,不再假设自动带入。 | 轮回与天赋继承 |

本站原创规划图,不代表强制任务顺序或解锁链。
怎样减少前期资源浪费?
围绕屏幕上的下一次决策倒推准备:采集前看消耗和风险,战斗前看敌人与卡牌,关系或轮回前看具体条件。不要仅因为旧攻略曾经这样消耗资源,就默认当前版本仍然如此。
- 先了解神识和右键查看,区分获取信息与真正投入战斗。
- 在反复选择深度采集前,先读懂数字卡规则。
- 围绕当前形态实际拥有的卡牌理解效果。官方以花精魅惑、蝎子毒伤作举例,并不构成完整强度榜,也不表示所有卡牌开局都有。
- 下一世开始前查看轮回匣与天赋选择。10 月 13 日更新已经取消天赋自动继承。
地图和事件是随机的。寻找地点时使用地点名称与传送说明,不要把别人的坐标直接套在自己的世界。
到筑基前后要注意什么?
公告确认试玩最高到筑基境界,公开试玩也加入了突破条件与材料获取引导。请查看当前角色的游戏内需求;目前核实的公告没有给出一份适用于所有情况的突破配方,所以本站不拼凑材料与数量。
筑基之后的资源规则也有变化:10 月 31 日公告说明,饱食、精力或酒意达到阈值时,会先扣对应阶段的生命。继续前可阅读资源与阶段生命说明,不要沿用筑基前的假设。本站没有声称掌握所有形态的具体数值阈值。
操作或事件停住时该看哪里?
命盘问题先对照当前操作与额外次数。事件卡住时保留存档,按恢复与反馈清单处理。用更新对照核查旧症状是否已有修复;补丁说修复某一问题,不等于所有类似故障都已消失。
营地与关系属于可按需深入的目标:遇到相应任务再看愿力与第一个据点或关系条件,不必在第一局追完全部系统。
来源:官方商店;9 月 29 日、10 月 13/19/31 日与 11 月 2 日开发者公告。核查日期 2026 年 11 月 7 日,未声称亲自实测。
相关文章
这篇有帮助吗?
感谢反馈!